专访万兴科技董事长吴太兵:文本大模型理解人类,文生视频大模型理解世界
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记者 林典驰 深圳报道
在近期热播综艺《歌手2024》中,网上发布的片头中“海平面的潮起潮落”等多个场景便是由文生大模型“天幕”生成。
2月,Sora大模型横空出世,将大模型领域最热话题又重新拉回到视频模型上,国内诸如万兴科技(300624)、生数科技等公司均发布了各自具备文生视频能力的大模型,一场大模型的竞速正在徐徐拉开。
有别于文本大模型的“百模大战”,视频大模型由于其本身算力成本极高,算法难度复杂,所需数据规模数倍于图文大模型,因而国内目前宣布具备文生视频能力的大模型厂商并不多,至今难以大规模落地。
另一方面,视频流量占消费互联网总流量的82%,创作者寄希望于文生视频功能出现,视频大模型发展潜力巨大。
4月底,万兴“天幕”音视频多媒体大模型宣布正式公测,具备近百项音视频原子能力,一键生成时长支持60秒+。
近期,在“2024长江独角兽峰会”上,记者专访了万兴科技(300624.SZ)董事长吴太兵。
尽管大模型已在万兴科技旗下创意软件中规模化应用,但“天幕”生成效果离吴太兵预想中仍有差距。
他坦言,万兴“天幕”不追求一夜之间的突破,而是采取应用驱动的策略,针对实际用户场景进行能力强化和数据准备。在AIGC时代,万兴更多像电力系统中的终端设备制造商角色,专注于矩阵化的数字创意软件终端应用开发,而非单纯的大模型提供商。
在互联网世界中,视频占总流量超过八成。巨大的流量市场也催生了创作需求,数据显示,全球视频创作者规模已达到3.05亿,视频类内容触达到用户群体则高达43亿。
为创作一段真实世界的视频,动效师和剪辑师可能需要耗费数天的时间,只为复杂细节和模拟物理世界建模。
而随着AI技术的爆发性增长,视频大模型可以通过AI自动化生成高质量的视频内容,大大缩短制作周期和成本。
不仅于此,吴太兵表示,中长期来看,视频大模型不仅能够模拟真实物理世界,还应拥有丰富想象力,成为对真实世界的映射。例如,当前游戏场景都是预先生成的,想象空间和体验感有限,未来视频大模型若能助力相关画面实时动态生成,将显著提高玩家的游戏体验。
事实上,在供给侧,能够提供高质量支持的音视频大模型仍相对不足,这是因为视频大模型落地并不简单。
吴太兵向记者表示,如果说文本大模型只需要理解人类,那么视频大模型需要处理和还原视觉与听觉等信息,理解并构建一个接近真实的世界,这一任务的难度远超文本处理。
并且,大模型面临数据集缺失、视频内容结构及层级复杂、算力成本高等严峻挑战。
“粗略估算,训练一天的视频数据量相当于互联网一个月的文本大模型的数据量,‘天幕’按照特定场景组织数据训练,一定程度缓解数据‘焦虑’。”吴太兵称。
在吴太兵看来,各家视频大模型在技术方向上并没有本质区别,关键是看企业愿意投入多少资本和人力,购买多少版权数据。
百模大战商业模式推演
在通往AGI的道路上,除了需要多模态大模型,业界亟需探索更好的商业模式,2024年这一步伐明显加快。
当前,百模“激战正酣”,大厂和创业公司在大模型领域厮杀。其中既有做通用大模型如百度的文心、阿里的通义、腾讯的混元,也有面向行业、场景的垂直大模型如万兴的“天幕”、云天励飞的天书在金融、教育、工业等多个领域“智能涌现”。
据Gartner研究预测,到2030年,90%的数字内容都将是AI生成,这场AI竞速谁也不想落下牌桌。
“AIGC对创业公司来说喜忧参半,喜的是有崭新的赛道出现,忧的是这是一个需要大量资本投入的赛道。”吴太兵认为,巨头更多集中在通用大模型,模式和定位相对稳定;相比而言,万兴具备快速调整策略的灵活性,但又比创业公司更有积淀。
随着AI技术不断发展,国内相继出现妙鸭相机、Kimi等现象级爆款,也有专注B端软件基础上,用AI工具增强原有解决方案,又或是AI Agent(AI 智能体)的崛起。
吴太兵认为,大模型B端和C端并不是完全割裂,这跟营销渠道建设的优先级有关,好比家用电脑和办公室电脑实际上并没多大区别,更多是大模型所服务的用户和用途有差异。万兴主要用户是C端,同时也有很多企业付费,更愿意用个人用途和商业用途区分。
对于万兴的定位,吴太兵有自己的一番思考。他表示,如果将AIGC类比为电力系统,万兴科技更多像电力系统中的终端设备制造商的角色,专注于矩阵化的数字创意软件终端应用开发,而非单纯的大模型提供商。万兴希望做AIGC时代的“美的”,选择创作者的细分市场,开发矩阵化的数字创意软件应用。
具体到文生视频大模型,由于运算和推理的成本过高,至今难以大规模落地,视频模型的技术迭代需要烧钱,落地应用后,用户的使用也会带来巨额的计算成本。
吴太兵表示,大模型的商业模式还没有完全打通,付费意愿也是需要考量的问题。Sora大模型尚未公测,业界也是猜测其推理成本很高,万兴“天幕”当前处于分批公测状态,一次性放开还不太现实,成本太高。
对于百模大战的终局,吴太兵判断,文本大模型集中度高,进入门槛较低,同质性较强,随着参与的机构数量增多,时间逐渐延长,在算力和数据等成本压力下最后一定会角逐出几家寡头。但对于音视频大模型而言,由于细分领域更多,诸如动漫、写实等风格,每个方向数据集都会有较大的差异,多元化的可能更多一些。
来源:21世纪经济报道
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