暗黑破坏神IV也在主机上添加了光线追踪和其他图形改进

导读 今天是《暗黑破坏神IV》获得光线追踪更新的日子,该更新是与NVIDIA合作开发的。暴雪已经发布了每个改进效果的详细说明,从阴影开始。默认情...

今天是《暗黑破坏神IV》获得光线追踪更新的日子,该更新是与NVIDIA合作开发的。暴雪已经发布了每个改进效果的详细说明,从阴影开始。

默认情况下,使用光栅化方法,阴影太硬太明显。启用光线追踪后,随着它们距离投射对象越来越远,它们会变得更加稀疏、柔和和真实,如下面的屏幕截图比较所示。

左:RT关闭;右:RT开启

《暗黑破坏神IV》中添加的另一个主要光线追踪效果是反射。例如,法术效果甚至屏幕外的远处环境物体都会在下面的示例中反映出来。

有趣的是,尽管光线追踪效果是与NVIDIA合作开发的,但只要《暗黑破坏神IV》玩家选择增强视觉模式,光线追踪效果也可以在游戏机上使用。

当然,有一些注意事项。此模式的目标是30FPS,并且不具备PC上可用的全部光线追踪功能。游戏中的描述是这样的:

通过光线追踪增强一些阴影和反射。提高其他效果(例如雾、头发和雾)的质量。

暴雪并不仅仅添加了光线追踪并就此结束:更新中还引入了更多视觉改进。例如,环境光遮蔽在所有平台上都得到了增强,尽管打开“超质量”设置的PC用户会注意到最大的改进。

最后,接触阴影得到了增强,不仅包括玩家角色(与之前的情况一样),还包括所有玩家角色、NPC,甚至怪物。

在短短两天内,《暗黑破坏神IV》也将按照微软的规定在GamePass上首次亮相,微软现已发布了有关其工作方式的简要指南。在PC上,玩家必须安装Battle.net(如果尚未安装)并连接GamePass和B.net帐户才能玩游戏。

该游戏似乎也不支持XboxPlayAnywhere,因此玩家将无法在Xbox和PC之间无缝跳转。

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