装甲核心6最大的机甲大得惊人覆盖了埃尔登之环地图的一半

导读 《装甲核心6》的一些区域以常规、正常尺寸的车辆为特色,这些车辆在普通装甲核心机甲上大约达到脚趾高度,显示出这些机器的体积有多大。更...

《装甲核心6》的一些区域以常规、正常尺寸的车辆为特色,这些车辆在普通装甲核心机甲上大约达到脚趾高度,显示出这些机器的体积有多大。更引人注目的是,FromSoftware最新游戏中最大的机甲大约是该工作室最大游戏《EldenRing》的一半大小。

来自软件侦探ZullietheWitch最近深入研究了《装甲核心6》早期任务中出现的Strider装备的荒谬尺寸。在故事中,这台改装的采矿机由RubiconLiberationFront装备,而且它确实感觉很大将其撕成碎片的任务。但它到底有多大呢?

由于没有合适的香蕉可供扩展,Zullie将整个Strider移植到EldenRing中,这是一项相对简单的任务,因为两款游戏都使用相同的引擎。发动机内数据显示Strider长约4,953米,其中三个部分中最长的部分长达约1,700米。

与《埃尔登之环》的“土地之间”重叠,神行者几乎可以覆盖整个凯利德到柳尼亚,以及除了南部岛屿之外的大部分林格雷夫。仅仅一个Strider就覆盖了开放世界RPG游戏大约一半的可玩区域,而两个Strider首尾相接的长度将比整个LandsBetween还要长,包括其中央海洋。

我联系了Zullie,详细讨论了这款大型机甲,以及《装甲核心6》与《EldenRing》的幕后对比。他们确认“装甲核心6中的所有内容均按比例精确建模”,因为它和《EldenRing》默认使用仪表。

“《EldenRing》中的《Tarnished》是1.7个单位,AC6中的默认AC是10个单位高,等等,这只是用公制转换为1:1,”他们解释道。他们在推文中指出,“开放世界游戏中的地图通常应该按比例缩小,这样绕着它走就不是一件苦差事。ArmoredCore6地图更像是你在实际位置所期望的大小,因为你不必步行前往它们。”

尽管Strider很大,但真正令人难以置信的部分是,它只是更大关卡中的一个设定,但当你乘坐喷气推进的装甲车时,整个Strider任务只需几分钟即可完成核。请记住,从技术上讲,人类在两个游戏世界中的体型是相同的,只要想想在《EldenRing》中用你那双失去光泽的小腿走同样的距离需要多长时间。这个比较比我见过的任何东西都更能说明装甲核心的速度和威力。

Zullie在谈到ArmoredCore6环境时表示:“我还没有测量过,但级别必须有数万米长,有些甚至可能有数百米。”他补充说,“尺寸实际上对于性能成本或不过,磁盘空间主要是多边形数量和纹理,因此拥有这些巨型模型不会对技术水平产生太大影响。”

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