命运2最终形状揭晓棱柱子类
昨天,Bungie分享了有关即将推出的《命运2:最终形态》资料片的大量信息。该项目原定于2月推出,但后来推迟至6月4日,以“实现更大、更大胆的愿景”。
在开发者预览中,Bungie透露,《守护者》将首次将光明与黑暗与全新的棱柱子类结合起来,该子类引入了新的选项,通过多种元素类型的组合来增强和定制每种游戏风格。卢克·史密斯说道:
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这是一个高级子类,您可以在其中拥有更多的构建制作选项、更多的潜在组合、比您通常获得的更多的碎片、比您通常获得的更多的碎片插槽。
此外,每个职业都会获得一枚结合了多个子职业元素的独特手榴弹:术士将拥有停滞/虚空,泰坦将拥有绞线/弧线,猎人将拥有太阳/停滞。
玩家现在可以装备异国情调的物品,这意味着猎人的斗篷、泰坦的印记和术士的债券将首次拥有异国情调的等级特权。这些福利将是随机的,从现有的异国情调类物品(甚至一些属于其他类)中获取两个功能,以增强守护者定制其游戏玩法的能力。
《命运2:最终形态》还引入了一个名为“恐惧”的新敌方派系,该派系在战场上使用以下单位:
冷酷:高度机动的飞行敌人,如果守护者靠得太近,会减慢并抑制他们的能力。
外壳:一种杂技近战拳手,除非你用最后一击击中他们的弱点,否则它会向你发送可部署的幽灵敌人。
随从和编织者:通过分别使用静止和绞索,这些单位可以立即改变遭遇的流程,并迫使守护者注意他们在战场上的位置。
为了让玩家渡过资料片之前的难关,Bungie发布了免费更新《IntotheLight》,添加了新的波浪防御猛攻活动、带有标准版和限量版变体的标志性粉丝最喜欢的武器、新的冠军大厅社交空间、旧的冠军大厅耳语和零时奇异任务、名为万神殿的新突袭首领挑战、新鲜奖励等等。
更有趣的是,正如Reddit上的GamingLeaksandRumorssubreddit所指出的那样,《命运2:最终形状》附带的Prismatic子类在几个月前就被同样掌握《命运3》信息的人正确泄露了:
《命运3》正在(曾经?我不知道)正在开发中,代号为payback。《命运3》的一大变化是(再次,我不知道)职业不再存在,并允许任何角色指定任何能力,因为从传说角度来看,没有理由你不能(猎人明确了解到)来自术士的眨眼和眨眼不依赖于单个元素,因此存在逻辑)。
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