尽管屏幕上出现了典型的混乱但iPhone上的Warframe仍以黄油般流畅的性能给人留下了深刻的印象
《Warframe移动版》最近才推出iOS版,虽然确实存在一些错误,但在线上的总体印象非常积极,即使是iPhone11等旧设备上的玩家也对它的流畅度和图形质量印象深刻。
我们上周刚刚报道称Warframe的iOS发布已步入正轨,看来DigitalExtremes为消除错误和优化游戏资产所做的所有工作都得到了回报。据在线玩家反映,在iOS上玩Warframe的整体体验(包括跨平台保存)出奇的流畅。
在Reddit上的一篇帖子中,u/Now3852JC展示了该游戏在iPhone15Pro上流畅运行的一些屏幕截图(亚马逊售价1,179.95美元)。虽然苹果最强大的硬件可能会运行据称与iPhoneX等老设备兼容的游戏,但考虑到显示的图形保真度水平,其性能令人印象深刻。
虽然Warframe是一款在其社区中众所周知的游戏,它经过了良好的优化,可以在功能较弱的硬件上运行,但当游戏内的图形设置被调高并且玩家处于繁忙的场景时,事情可能会变得混乱——并且对图形要求很高——非常快。上述Reddit帖子中就出现了一种这样的情况,并且没有明显可见的帧下降。在该帖子的后续评论中,一位用户提到他们在iPhone11上获得了同样流畅的帧速率。
不过,更令人印象深刻的是,一位使用iPhone15ProMax(亚马逊售价1,429.96美元)的玩家将游戏视野和图形设置调至最大,并在Reddit上的r/Warframe上发布了同样流畅的游戏画面。虽然他们确实提到他们的设备在游戏过程中变热,并且GPU负载导致电池电量大量消耗,但游戏仍然流畅,屏幕上显示的内容令人印象深刻。
也就是说,在iOS上玩Warframe仍然不是完美的体验,像u/TTungsteNN这样的用户发布了一个错误,导致游戏在对Warframe应用模组后崩溃。另一位用户u/Longjumping-Ad-7104演示了特定WarframeOberon如何因iOS上显示的一种名为Reckoning的功能而令移动玩家头疼。与PC和主机上看到的半透明烟雾效果不同,《奥伯伦的清算》会导致厚厚的云层遮挡玩家的大部分视野。
不过总的来说,考虑到将如此功能丰富的游戏从主机和PC移植到移动设备的复杂性,Warframe在iOS上的发布进展相当顺利,大部分情况下没有出现导致游戏无法玩的可怕错误。DigitalExtremes仍在致力于将游戏移植到Android上,但考虑到Android硬件的多样性以及Warframe的要求有多高,看到发布如此顺利将会令人惊讶。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。