8年后Factorio终于添加了一项最初被称为太硬核的功能
导读 热门管理游戏《异星工厂》终于添加了一项功能,此前其开发人员因认为该功能太过硬核而搁置多年。该功能就是参数化蓝图。在一篇新的Factorio...
热门管理游戏《异星工厂》终于添加了一项功能,此前其开发人员因认为该功能“太过硬核”而搁置多年。该功能就是参数化蓝图。在一篇新的Factorio开发博客中,首席设计师兼工作室创始人MichalKovařík对这项新功能直言不讳,他写道,他“已经考虑这个想法好几年了”,并且“一直认为这项功能太过硬核,不适合加入其中。”
是什么改变了他的想法?Kovařík从那时起就意识到“低估玩家通常是一个错误”,因此决定立即分享参数化蓝图功能。
那么,这项“硬核”新功能究竟能为Factorio的忠实粉丝带来什么呢?基本上,它让玩家可以通过自定义一组预定的参数来完全试验蓝图,然后在他们想要构建特定的东西时填写这些预设的参数,从而节省整体时间。
Kovařík举了卸货站的例子,这是Factorio中运输货物的重要手段。通常,您需要轨道、站点和指定的特殊机械臂,以便正确地从火车上卸下货物。但是,当您想要重新配置目标货物时,您需要手动重新分配所有机械臂,以便它们知道要寻找什么。
Kovařík想要的是“没有特定项目配置的蓝图,而是通用的,并且允许你在每次构建时对其进行不同的配置。”参数化蓝图:有了这些,你可以随时为建筑物或建筑物组合分配所需的参数,还可以将它们设置为依赖于其他参数以保持一致性。
因此,如果进入卸货站的目标货物发生变化,卸货站可以自动更改其分配的货物,而无需您做任何额外工作。以前您必须进入每个卸货站并手动更改目标货物,但参数化蓝图可让您将两者联系在一起。
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