PS5能原生运行PS3游戏吗
PlayStation 5 (PS5) 于 2020 年发布,是一款备受期待的游戏机,在图形、速度和整体性能方面取得了长足进步。然而,对于许多粉丝来说,它有一个不足之处,那就是向后兼容性,尤其是与PlayStation 3 (PS3) 游戏的兼容性。虽然 PS5 通过 PlayStation Plus 服务向后兼容 PlayStation 4 (PS4) 游戏以及 PS1、PS2 和 PSP 时代的一些游戏,但与 PS3 游戏的原生兼容性仍然难以实现。然而,最近的报告表明这种情况可能会改变,这给渴望在 PS5 上重温 PS3 经典游戏的玩家带来了希望。
PS5 无法向后支持 PS3 的主要原因之一是模拟 PS3 独特的 Cell 处理器架构的复杂性。与现代游戏机使用的更标准的 x86 架构不同,PS3 的 Cell 处理器采用特殊的非对称架构设计。这种设计将任务分配给单独的 CPU 内核,而不是让所有内核协同工作。这种设计给在较新的硬件上进行模拟带来了很大的问题。
当前解决方案
目前, PS Plus Premium用户可以选择串流 PS3 游戏。然而,串流体验远非完美,加载时间长且存在延迟问题。这些可能会影响用户的游戏体验。对于许多游戏玩家来说,理想的解决方案是原生模拟层,允许 PS3 游戏直接在 PS5 硬件上运行。这将消除串流的需要以及随之而来的所有缺点。
一线希望:马克·塞尼的专利
专利详细信息
PS5 硬件架构师 Mark Cerny 提交了一项名为“用于在时序偏差模式下检测软件兼容性”的新专利。这项专利引发了人们对 PS5 上原生 PS3 游戏兼容性可能性的猜测。该专利描述了一种机制,使设备(可能是 PS5)能够在可以引入人为时序偏差的“时序测试模式”下运行。
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