据报道辐射新维加斯开发商的上古卷轴游戏与贝塞斯达的合作并没有取得多大进展
《辐射新维加斯》的编剧之一克里斯·阿维隆(ChrisAvellone)证实,该游戏的开发商曾推销一款上古卷轴游戏,但被贝塞斯达拒绝。
80Level的一份报告挖掘了一条旧Twitter帖子,其中阿维隆称《辐射新维加斯》的开发商黑曜石娱乐公司“多次”要求贝塞斯达开发更多《上古卷轴》和《辐射》衍生作品,但均被拒绝。现在,阿维隆再次在推特上确认:“这是真的。”
“上古卷轴的一项提案(我提出的),”Avellone说,“旨在发挥与F3和F4之间的FNV相同的功能,在贝塞斯达下一个版本发布之前的几年里提供更多的冒险场景。”
Avellone表示,该策略的目的是提供与《使命召唤》类似的内容发布时间表,每年都会交换InfinityWard和Treyarch。尽管阿韦隆补充说,他希望黑曜石和贝塞斯达之间的交换能够“不那么匆忙”。
阿韦隆在帖子最后表示,黑曜石开发的《上古卷轴》游戏的宣传“没有获得太多关注”,并补充说,他“从来没有得到贝塞斯达对《FNV》的反响感到满意的印象(无论好坏)。”
《辐射新维加斯》于2010年面向PS3、Xbox360和PC发布。它是由《辐射》原版两款游戏的许多工作人员共同制作的,由于其对故事讲述和角色扮演的认真关注,受到了粉丝的非常积极的欢迎。它还在《辐射3》上实现了多项提高生活质量的功能,包括真正的机械瞄准具、更有意义的福利、武器改装和内置的可选生存模式。
虽然遗憾的是我们再也没有获得过黑曜石的《辐射》或《上古卷轴》游戏,但开发商最近的表现受到了粉丝和评论家的一致好评,《天外世界》和《忏悔》受到了积极的欢迎。2024年,Obsidian将发布Avowed,这是对《上古卷轴》中永恒之柱宇宙设定的公式的演绎。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。