恐惧症路线图概述了控制台发布和更新一旦准备好

导读 合作心理恐怖游戏Phasmophobia的开发商KineticGames发布了一份新的路线图,概述了该游戏2024年以后的计划。然而,它删除了所有预期的发布日...

合作心理恐怖游戏Phasmophobia的开发商KineticGames发布了一份新的路线图,概述了该游戏“2024年以后”的计划。然而,它删除了所有预期的发布日期,并承诺“一旦准备好”就会发布。

KineticGames于昨天(1月3日)在游戏Steam页面上发布的新闻文章中分享了有关Phasmophobia抢先体验版1.0版本之前预计推出的更新的一些详细信息。然而,它指出,由于一切仍在进行中,有些事情从现在到实际发布之间可能会发生“巨大”变化。

尽管路线图上缺乏发布窗口,KineticGames确认2024年的第一次更新将于下周某个时间推出,这将与节日活动的取消同时进行。这将包括对照明的彻底修改、新的屏幕空间全局照明设置等等。

在之后的更新中,玩家还可以期待添加新的任务、玩家模型和动画、玩家自定义等等。游戏中的下一个新地点也被曝光,名为“希望角灯塔”。圆形位置包括维修室、浴室和用来捉的客厅。

这些最终都将在完整的1.0版本中累积,届时预计将出现新的交互、幽灵模型以及对事件的彻底修改。开发商澄清说,全面发布“并不意味着游戏的开发将会停止,因为我们仍然希望在1.0版本最终到来后添加更多的装备、幽灵和地点!”

至于《Phasmophobia》的主机版本,此前曾宣布适用于PlayStation5和XboxSeriesX|S,但因团队办公室的“事件”而推迟,这也将“一旦准备好”就发布。希望开发者计划实施的优化能够“让我们保持游戏的图形质量尽可能接近PC”。

KineticGames解释道:“随着延迟的到来,游戏机玩家在第一天就面临着额外的变化;新的和改进的即将到来的商店体验,即将到来的升级和装备等级调整,以及细微的平衡变化。这一切都将导致主机玩家在收到游戏后立即获得最佳体验,而不是在游戏发布后就改变大部分游戏玩法和进度。”

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