曾执导PS4版最后生还者第二部的Gallant回归掌管PS5原生重制版

导读 据游戏总监马修·加兰特(MatthewGallant)介绍,《最后生还者2重制版》的新roguelike模式NoReturn直接受到了《死亡细胞》、《冥王》和《吸血...

据游戏总监马修·加兰特(MatthewGallant)介绍,《最后生还者2重制版》的新roguelike模式“NoReturn”直接受到了《死亡细胞》、《冥王》和《吸血幸存者》等类型经典游戏的启发。

曾执导PS4版《最后生还者第二部》的Gallant回归掌管PS5原生重制版,该重制版增加了改进的4K视觉效果和性能增强,以及新的“失落”关卡,其中包含从原版游戏中删除的开发者评论,主要是:全新的Roguelike生存模式。

“为什么要制作Roguelike游戏?”Gallant在新发布的博客中自我提示。“我们当然从那些在现代复兴了这一类型的精彩游戏中获得了广泛的灵感;我个人最喜欢的一些游戏包括《洞穴探险》、《哈迪斯》、《死亡细胞》、《吸血幸存者》、《FTL》、《羔羊崇拜》、《猎物:月崩》、《死亡之路》这些游戏的多样性证明了Roguelike的基本概念可以灵活地适应多种类型,并与不同的设计目标产生共鸣。”(你知道吗,几乎所有这些游戏都在我们今天可以玩的最佳Roguelike游戏列表中。)

Gallant在12月接受GamesRadar+采访时谈到了将Roguelike模式引入以叙事为中心的《最后生还者2》的目标和挑战时表示:“从我的角度来看,永久死亡的结合给每一次游戏都带来了风险[...]然后随机化方面也非常有趣,因为如果你能让玩家陷入他们以前从未见过这种特定组合的情况,那就是你首先要思考的地方。”

《最后生还者2重制版》将于1月19日星期五推出PS5独占版。距离广大公众做出决定只剩下几天的时间,但评论家们大多对这个端口着迷,评论最终获得了Metacritic的“普遍好评”评级。

如果你有PS4版《最后生还者2》的副本,重制版的升级费用为10美元,如果没有,独立游戏的费用为50美元。

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