总决赛之后另一群前战地开发者正在尝试创造业界最真实最令人兴奋的破坏效果
导读 EA的一家战地支持工作室正在寻找能够帮助在即将开展的项目中创造逼真和令人兴奋的破坏效果的人。据Tech4Gamers报道,EA目前正在招聘一名视...
EA的一家战地支持工作室正在寻找能够帮助在即将开展的项目中创造“逼真”和“令人兴奋”的破坏效果的人。
据Tech4Gamers报道,EA目前正在招聘一名视觉特效总监加入RippleEffect(负责《战地2042》重制地图的工作室),并希望成功的候选人能够帮助开发者“创造业界最真实、最令人兴奋的破坏效果””。那就没有压力了。
除此之外,工作清单并没有让我们更多地了解工作室正在做什么。我们所知道的是,视觉特效需要“超现实”并针对“多个平台”进行优化。如果您访问RippleEffect的网站,您只会发现列出了《战地》游戏,但这并不一定意味着闪亮的新破坏效果适用于即将推出的《战地》游戏。
话虽如此,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(AndrewWilson)确实表示,《战地》系列仍然是EA未来“重要的一部分”。威尔逊同时透露,下一部《战地》将是一部“重新构想”的游戏,将拥有“互联的生态系统”,尽管粉丝们目前还没有完全接受这个想法。
一想到《战地》和破坏特效,就很难不想起《TheFinals》,这是EmbarkStudios的一款射击游戏,该公司由几位前《战地》开发人员组成。这款新游戏拥有我们见过的最好的破坏物理效果,玩家必须摧毁整个地图,才能将其破坏能力发挥到极致。
有趣的是,越来越多的《战地》开发商希望采用《TheFinals》风格的射击游戏。不过这也不足为奇,因为它在秘密发布后仅15天就成功吸引了1000万玩家。
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