前MMO开发人员揭示了阻止魔兽世界首批机器人前进的随机普通物体

导读 一位前暴雪开发人员分享了在魔兽世界早期消灭机器人的非常简单但同样有效的方法。在网络游戏中,人们会试图使用机器人作弊,这是不争的事实...

一位前暴雪开发人员分享了在魔兽世界早期消灭机器人的非常简单但同样有效的方法。

在网络游戏中,人们会试图使用机器人作弊,这是不争的事实,而《魔兽世界》也不例外。自MMO游戏问世以来,暴雪一直在努力解决这个问题,虽然如今检测这些计算机控制实体的过程可能要先进得多,但第一种方法却非常简单,堪称天才。

在YouTube上发布的一段视频中,暴雪前员工杰森·托尔·霍尔(JasonThorHall)解释说,在早期,魔兽世界中的机器人会从A点直线移动到B点。“第一次试图阻止这种情况......你会在路上放一块石头。”

由于机器人无法简单地绕过这个日常障碍,它们反而会不断撞上它,这对开发人员来说是一个明显的迹象。“所有机器人都会卡在岩石上,然后GM(游戏管理员)会直接传送到那里,看到所有玩家都在原地奔跑,并手动禁止他们。”

当然,使用这些机器人的玩家很快就找到了解决这个问题的方法,无论是字面上还是比喻上。“几个月后,机器人创造者发现了如何进行动态路径规划,现在机器人可以绕着石头移动了,”霍尔说。“这是第一次猫捉老鼠的游戏。”

虽然霍尔已经与暴雪分道扬镳,但他仍然积极参与游戏制作。他的最新项目是《Heartbound》,这是一款令人惊叹的独立角色扮演游戏,讲述了一个男孩在寻找他的狗和最好的朋友巴伦的同时与内心的恶魔作斗争的故事。该游戏在Kickstarter上成功募集资金,目前在SteamEarlyAccess上,如果您想先试后买,也可以下载试用版。

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