AMDFSR3帧生成将XboxSeriesX上的ImmortalsofAveum性能提升72%带来灵敏的体验
导读 AMDFSR3帧生成甚至可能在控制台领域改变游戏规则,因为它的首次实施提供了令人印象深刻的性能提升和响应体验。DigitalFoundry的技术专家研...
AMDFSR3帧生成甚至可能在控制台领域改变游戏规则,因为它的首次实施提供了令人印象深刻的性能提升和响应体验。
DigitalFoundry的技术专家研究了AMD的帧生成技术在XboxSeriesX上的ImmortalsofAveum中的运行情况,重点介绍了该技术如何将性能提高72%。在游戏运行在40、60FPS范围内的区域,AMDFSR3帧生成基本上提供了高刷新率体验。此外,体验非常灵敏,接近每秒60帧或更高的体验,令人信服地产生了看起来像真正的120FPS游戏或接近它的图像。AMD的帧生成能够在虚幻引擎5游戏中如此出色地提升性能,这一事实使其在游戏机上的首次实现更加令人印象深刻。
但是,主机上的AMDFSR3帧生成仍需要一些改进。例如,在《ImmortalsofAveum》中,它仍然使用FSR2升级,这在游戏中看起来并不好。此外,它还引入了一些小的视觉伪影,并且不适用于界面元素。它还给过场动画带来了一些问题,导致一些非常明显的长达一秒的停顿,但幸运的是,这个问题在游戏过程中不存在,尽管在超过60帧每秒的速度下,一些摄像机运动看起来并不像应该的那样流畅。尽管如此,即使在目前的状态下,AMDFSR3帧生成对未来来说也是一个非常好的预兆,因为它使视觉效果更先进的游戏在高帧率下更可行。
有关AMDFSR3帧生成的更多信息,请访问其官方网站,该生成适用于PC上任何供应商提供的任何相对较新的GPU。
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